游戏基础设置 |
版本定位 | 怀旧 Ver 3.7 手游优化版 |
等级设定 | 出生等级 1 级,满级 120 级 |
经验设定 | 原倍数 |
战斗技能经验 | 原倍数 |
生产技能经验 | 原倍数 |
卡时设定 | 每天赠送2小时,不可存储 |
魔石价格 | 原倍数,不叠加 |
堆叠设置 | 材料 999个/组,料理与血瓶 3 个/组 |
丢地消失 | 物品/魔币 10 分钟,宠物 6 小时 |
宠物设置 | 原始档+补充档+随机档,所有宠物最高135档 |
声望设置 | 人物初始1000点,每天赠送800可得声望,最多累计4800点,可以通过任务增加声望和可得声望 |
基础服务 | 原地登入 | 无限制 |
声望查询 | 人物信息界面直接显示 声望/可得声望 |
随身算档 | 宠物属性界面直接显示 宠物档次 |
图鉴信息 | 无需开启图鉴就能查看所有宠物信息 |
账号人物扩充 | 一个账号可以建立5个人物,可以同时登陆游戏 |
地图导航 | 无限制,地图一键到达 |
快速打卡 | 游戏界面随时打卡 |
背包扩充 | 支持扩充至60格 |
宠物格扩充 | 银行存放宠物扩充至10只 |
一键整理 | 道具栏界面可一键整理道具,堆叠零散道具 |
自动战斗 | 自定义战斗技能,3秒执行 |
抓宠 | 遇到1级宠物名字变色,停止自动战斗 |
游戏活动 | 在线礼包/等级礼包/每日签到/活动分享等 |
特色系统 | 人物疾跑 | 队长可带队友一起疾跑,疾跑速度加成150% |
天使守护 | 10级内玩家战斗属性强化(BOSS战无效) |
血魔池 | 玩家制造的血瓶料理可注入血魔池,战斗结束后自动补充人宠血魔消耗 |
离线战斗 | 配合原地遇敌使用,自定义人宠行动并自动开启血魔池 |
任务系统 | 任务按照步骤展示,一键寻路,自动选择最优路线 |
好友/频道 | 好友/频道全部重制,更加适应手游操作 |
佣兵系统 | 支持佣兵雇佣,单开练级陪护 |
摆摊系统 | 支持离线摆摊 |
称号系统 | 炫彩称号框、称号BUFF加成 |
水晶系统 | 利用水晶碎片切换水晶属性,提升水晶等级并增加人物能力 |
排行榜 | 各系各宠物综合评分排行(前三名特效)、人物等级排行等 |
家族系统 | 玩家可以建立家族,后续开放族战、家族活动等内容 |
日常系统 | 每日发布任务,完成后获取奖励 |
宠物升星 | |
其他 | 后续更多功能陆续开发中…… |
职业/技能/道具/设置调整 |
快速就职 | 基础职业支持任务引导就职,并赠送职业技能 |
职业特色 | 取消舞者职业,及其跳舞技能 |
取消 猎人/樵夫/矿工职业 | 职业技能改为副职技能,采集背包独立,可预览采集信息,可托管/离线采集 |
取消 武防制作师/厨师/药剂师职业 | 职业技能改为副职技能,耗魔改为直接扣除魔币,快速制作无需等待 |
取消 武防修理师/鉴定士职业 | 职业技能改为副职技能,天然十级,耗魔改为直接扣除魔币 |
得意技调整 | 剑士职业 | 得意技 连击/圣盾 |
骑士职业 | 得意技 诸刃 |
战斧斗士职业 | 得意技 乾坤一掷 |
道具调整 |
道具调整 | 弱化斗神之魂、世界之石、龙鳞、水龙之服 |
水晶碎片改为可交易 |
所有生产原材料价格改为0G |
部分装备不定期调整卖店价格 |
设置调整 |
设置调整 | 游戏配方的学习不再检测职业,只检测技能等级 |
采集经验阶级获取按照见习4级/正职6级/王宫8级/师范10级 |
主职业转职后副职业生产技能不变,采集技能也不受影响 |
村庄传送按照原设,奇力30级/加纳35级 |
熊男、热砂可游民偷渡,莎莲娜除正职士兵使用王宫通行证通行外,其他均需达到40级 |
取消宠物低忠诚逃跑 |
伊尔航班前三天关闭,或者服务器有10位玩家达到40级开放 |